[841] [日記の補足] オリンピック 投稿者:Yuty 投稿日:2004/08/29(Sun) 22:19:07

1940年と1944年の冬季オリンピック開催地について書かれてないのが妙に気になってしまったので調べてみました。

1940年の冬季オリンピック開催地は札幌のはずでしたが、戦争のため東京と共に断念。
東京の代替地としてフィンランドのヘルシンキが開催地になりましたが、ソ連による侵攻で中止になったようです。
1944年の冬季オリンピックはイタリアのコルチナ・ダンペッツォでしたが中止。
札幌、コルチナ・ダンペッツォ共に戦後に開催されていますね。

冬季の開催地って知らない地名のオンパレードですね。
まぁ地理的条件を考えれば当然かもしれないけど。

2012年の夏季開催地の候補はニューヨーク、ロンドン、パリ、マドリード、モスクワの5都市。
来年に決定されます。
……マドリードって何処だろう?


そういえば、アテネオリンピックって今日で終わりだったような気が...
ほとんど観てないけど。

以上、少し調べただけなので間違ってたら誰か訂正してください。


[841へのレス] Re: [日記の補足] オリンピック 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/30(Mon) 22:54:02

追加情報ありがとうございます。
こっそり日記に追加してしまおうかしら。

中止された冬のオリンピックは第○回にカウントされていないのに、夏のオリンピックはカウントされているのは何故なんでしょうね。

アテネも終わりですか。
開会式・閉会式すら見てないです……

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[841へのレス] Re: [日記の補足] オリンピック 投稿者:ひらりん 投稿日:2004/08/31(Tue) 19:51:09

来月のつどひはもしかしたら25日に東京で。(まだわからんけど)

オリンピックといえば、長野オリンピックの開会式当日は私の誕生日でした。
ま、どうでもいいですね。

>Yutyさん
マドリードはスペインの首都です。

>o-84氏
独自ドメイン取得につき、またまたアドレスが変わったので変更よろ〜

http://hirarin1979.com/


[841へのレス] Re: [日記の補足] オリンピック 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/09/08(Wed) 22:27:42

リンク更新しました。

今月の25日ですが、実はその頃半年振りの有給を取っていて、実家に帰っている可能性があります。(まだわからんけど)
入れ違ったら最悪ですね。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[839] VC++6.0で 投稿者:かない 投稿日:2004/08/25(Wed) 19:29:31

MFCアプリケーションの作成で、
ドキュメント/ビューアーキテクチャとドッキングツールバーと初期ステータスバーの3つのチェックを外すと、
なぜか実行エラーが必ず起きるアプリが出来上がるけど何か知ってる?
3つのうちの1つでも残ってれば問題ないんだけどなあ・・・。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[839へのレス] Re: VC++6.0で 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/27(Fri) 00:20:13

そういえば経験あります。
なぜだろう

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[839へのレス] Re: VC++6.0で 投稿者:かない 投稿日:2004/08/27(Fri) 15:07:09

うにうにラインズとかどうしたの?
ドッキングツールバーも初期ステータスもないけど。
まさかDOC/VIEW使ってないよねえ。
それにMFCアプリケーションでしょ?

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[839へのレス] Re: VC++6.0で 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/28(Sat) 16:01:38

DOC/VIEW は使って生成して、○○View.cpp ファイルは削除して、Doc は消すとエラーになるので仕方なく使っています。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[839へのレス] Re: VC++6.0で 投稿者:かない 投稿日:2004/08/28(Sat) 20:51:22

だったら、初期ステータスバーをONにしつつ、
手作業で表示しないように手を加える方が楽だったりしない?

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[839へのレス] Re: VC++6.0で 投稿者:かない 投稿日:2004/08/29(Sun) 16:27:16

他の人に教えてもらって解決しました。
やっぱりVisual Studioのバグらしく、SP3で修正されているとのこと。
今はSP6。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[839へのレス] Re: VC++6.0で 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/30(Mon) 22:52:07

なるほど、VC のバグでしたか。
早速SP6ダウンロードするとします。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[834] そういえば 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/08/11(Wed) 21:27:42

名古屋つどひってどうなったの??

#久しぶりに本郷にいってみたけど、どうやら合宿みたいで真っ暗でした・・・。orz


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:ひらりん 投稿日:2004/08/12(Thu) 16:24:04

だれかさんがゲームづくりで忙しいそうなので、今回は見送りです。
ちなみに、11〜14日が合宿です。

http://www.wa.commufa.jp/~hirarin/


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/08/12(Thu) 18:32:54

あらまぁ・・・そうですか。


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/08/16(Mon) 19:29:47

というわけで帰ってきました.

予定通り高速で渋滞につかまりましたが,とくになにもなく到着.

さて,後は今月のつどひをどうするかですが?>o84さんどうぞ


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/17(Tue) 21:59:05

おつかれさまです。
盆も終わりですか……

つどひ in 関東はいつでもいいですよ。
hyon さんが引越しされる前にやりたいところです。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:hyon 投稿日:2004/08/19(Thu) 02:37:03

コミお疲れ様〜〜。
完売しましたか?

hyonです。厚木に引っ越すのが見送りになりました。
次の勤務地が川崎だということらしいです。
つまり、武蔵中原のまんまです。
んで、つどひですが
土日かつ8/21、22、9月の連休以外だったら大丈夫です。


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/08/19(Thu) 20:37:43

それは28or29ならOKってことですか?


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/22(Sun) 23:14:46

29なら大丈夫ですけど

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:hyon 投稿日:2004/08/23(Mon) 23:10:00

29オーケー。
どこにしよう?
神奈川県でいいよね?


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/27(Fri) 00:19:49

レス遅れましたが、29で大丈夫です。
神奈川県ならどこへでも。
時間もいつでもいいですよ。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[834へのレス] Re: そういえば 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/08/27(Fri) 21:22:57

えーっと横浜とかですか??川崎でだめですか??


[838] 質問 投稿者:かない 投稿日:2004/08/20(Fri) 20:28:44

久々にVC++をやろうと思ったんだけど、前からの疑問を質問させて。
メニューとかステータスバーとかを除いたWindowの描画領域のサイズを決めうちしたいんだけど、下のような書き方であってる?
うにうにらいんずは似たようなWindowだけど、どうしてるの?
// TODO: この位置で CREATESTRUCT cs を修正して、Window クラスやスタイルを
// 修正してください。

cs.style = WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | FWS_ADDTOTITLE
| WS_SYSMENU;
cs.cx = GetSystemMetrics(SM_CXFIXEDFRAME) * 2 + 400;
cs.cy = GetSystemMetrics(SM_CYFIXEDFRAME) * 2 + GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) +
GetSystemMetrics(SM_CYMENU) + 400;

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[838へのレス] Re: 質問 投稿者:かない 投稿日:2004/08/20(Fri) 20:29:55

ちなみに上のソースコード、僕のページにある玉が跳ねるだけのプログラムから抜粋。
400×400にしたくて上のように書いたんだけど・・・・・・。
もっと、シンプルで明確な書き方はないかなあ。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[838へのレス] Re: 質問 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/22(Sun) 23:27:15

私は

GetClientRect();
GetWindowRect();

を両方やってその差から計算しているみたいです。
あまりシンプルな方法とは言えないかもしれません。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[838へのレス] Re: 質問 投稿者:かない 投稿日:2004/08/23(Mon) 19:51:51

CWinApp::InitInstance()の最後の方で、
// メイン ウィンドウが初期化されたので、表示と更新を行います。
m_pMainWnd->SetWindowText("Bounding Ball");
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
RECT cliant, window;
m_pMainWnd->GetClientRect(&cliant);
m_pMainWnd->GetWindowRect(&window);
m_pMainWnd->MoveWindow(0, 0, window.right - window.left - cliant.right + 400, window.bottom - window.top - cliant.bottom + 400);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
な感じで入れればいいのかな?

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[838へのレス] Re: 質問 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/27(Fri) 00:19:15

そうです。
私はそんな感じでやってます。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[832] 神話万象2は??? 投稿者:なおやん 投稿日:2004/07/31(Sat) 22:53:30

はじめまして、このゲームを楽しませてもらっています。
なおやんです。

突然ですが、神話万象2はあるんでしょうか??
できれば、作って欲しいなと・・・。
(verUPでもいいんですが)

将軍の雇うグラフィック(あの3人を選ぶシーン)
できれば、追加して欲しいなと。
あれがあれば、結構おもしろいので。

後、どんどん月末の時のイベント増やして欲しいです。
一年たっちゃうと同じですし・・・。それも改善した方が。

文句ばっかりですけど、面白いからこそだと思って
頑張ってください。

何かこれが、ヒントになれば幸いです。


[832へのレス] Re: 神話万象2は??? 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/06(Fri) 23:01:00

レスが遅れてすみません。
神話万象2、作りたいんですけどなかなか時間が取れなさそうです。
学生の頃は良かったのですが……

月末のイベント、どんどん増やしたいのですがアイデアが枯渇してます。
こんなイベントあったらいいなぁを、大募集中です。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[832へのレス] Re: 神話万象2は??? 投稿者:かかお 投稿日:2004/08/10(Tue) 00:02:48

こんばんわ。
新verの神話万象楽しませてもらっています。
月一イベントですか?
提案としては〜
1:収入と食料の増減イベント(4倍とか半分とかいった)を完全にランダムにする。
(どちらのイベントもない月もあれば両方ともある月もあるようにすればいいのでは。)
2:農民さんのイベント追加。(お金を発見…パクリか)
3:裏切りイベント(パクリ…裏切った相手を説得するか
  (お金渡すとかして)、そのまま行かせるか、処罰
  するかで他の将軍達の忠誠度が増減するとか。)
どうでしょうかね?
後個人的ですがステータスに総収入だけでなく宗支出も
表して欲しいです。お金がマイナスになるとゲームオーバー
ですしね・・・。


[832へのレス] Re: 神話万象2は??? 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/17(Tue) 21:53:10

イベント案どうもありがとうございます。
できるものから実装していきます。
まあ、もともとパクリですので、パクリ案も大歓迎です。
(農民がお金を発見するのはゴールデンウィークというネタでしたね……)
裏切りイベントは実は今あって、あまり一人の将軍を働かせすぎると裏切ります。

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[832へのレス] 一つ増やしてほしいイベントがあります。 投稿者:こま 投稿日:2004/08/18(Wed) 23:40:35

召還ばかりやる人には余り関係ありませんが、食料を売り買いできるようにしたかったりします。。。

あと、過去バージョンのものをダウンロードしたかったりします。。。


[832へのレス] Re: 神話万象2は??? 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/22(Sun) 23:14:17

過去バージョンですか……
上書きして作っちゃってるので、Ver1.00 と Ver1.10 しか残ってないです。

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[837] 夏の終わり。 投稿者:蓮太郎 投稿日:2004/08/18(Wed) 21:21:12

日記を読むと、なかなかがんばってるようですね。夏のイベントは楽しめましたか?
地元では昨日、みどり氏、ガンさん、Dr.タモとともに麻雀でした。・・・見事にカモられました。
長い夏休みも今日で終わり、明日からはお仕事に復帰です。
休み中は体調不良でほとんど死んでました。
仕事も、ゲーム製作も、体力勝負ですね。お互い、体にはくれぐれも気をつけましょう。では。


[837へのレス] Re: 夏の終わり。 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/22(Sun) 23:12:31

私も今週末でやっと体調が回復しました。
夏のイベントはあまり楽しめてません……
やっぱりパクリゲーでは駄目です。
オリジナル作ります!

タモさん、久しく会ってないなぁ……
GunChan とは先日ボウリングしました。

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[836] ささやかな決意 投稿者:Yuty 投稿日:2004/08/13(Fri) 22:45:48

お久しぶり(?)です。

最近はっし〜が神話万象をVer.upしてたり
夏のイベント向け(?)にゲームを開発してたりするのを見て、
「そういえば最近VisualC++.net起動すらしてないなぁ...MSDN LibraryなんかHDの肥やしじゃん」
と密かに危機感を抱いたので“DirectX9.0 SDK”をインストールしてみました。
今度はHDの貴重な空き容量を無駄にしないようがんばりたいです。

取り敢えず今日は簡単な数当てゲームを作ってみました。
ダイアログにコントロールを貼り付けた簡易なものですが。(当然DirectXとは無関係)
そのうちテトラス級のものが作れるようになりたいなぁ。

DirectXとかじゃなくてまずアルゴリズムを勉強しろと
何処からか突っ込まれそうな予感。


[836へのレス] Re: ささやかな決意 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/17(Tue) 21:57:33

やっと終わりました。
命削ってしょーもないもんつくりました。

テトラスも懐かしいです。
なんとなく、ゲームの初歩って感じで、つい作ってしまいました。
テトラスと言わず、ヘキサスとかオクタスとか作ってください。

ちなみに私は C++ を勉強する前に DirectX を始めた人です。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[836へのレス] Re: ささやかな決意 投稿者:Yuty 投稿日:2004/08/17(Tue) 23:40:41

無事完成させたんですね。おつかれさまです。
(何を作ったのか知らないけど)

DirectX、サンプルを見て少しやってみたけど全然わからないよぉ。最初はそんなものかな。
昔Windowsプログラムを始めた頃はCStringって何?……って状態だったのでそれと似ているのかも。

休日じゃないと時間を割けないから気合がないと進まないね。

ちなみに私は今でもC++をよく分かっていません。


[836へのレス] Re: ささやかな決意 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/22(Sun) 23:10:17

完成させたのは○○英雄です。

DirectX、私も最初は苦労しましたよ。
初期化がとにかく厄介ですね。
動くようになれば、MFC で描画するより楽です。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[835] 大橋さーん 投稿者:みかん 投稿日:2004/08/11(Wed) 21:43:11

できやした。
あのゲームできやした。
シナリオを少々変えましたが
できましたー。


[835へのレス] Re: 大橋さーん 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/17(Tue) 21:54:28

おおっ、完成ですか!
ちなみに、どこにあるんですか?

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[833] 神話万象 投稿者:こま 投稿日:2004/08/06(Fri) 09:29:54

洞窟に将軍が入ると消えちゃうんですか??


[833へのレス] Re: 神話万象 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/06(Fri) 23:03:33

月末のイベントで出てきます。
月末までは動かせなくなります。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[833へのレス] Re: 神話万象 投稿者:こま 投稿日:2004/08/08(Sun) 23:10:00

そっ、そうなんですかぁ。
ありがとうございます。

温泉イベント面白いですね。
特に、ザコイ将軍が占領するとき。。。「勝手に占領しとけ」みたいな(笑)


[833へのレス] Re: 神話万象 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/17(Tue) 21:50:18

返事が大変遅れましてすみません。
やっと復活しました。

温泉のザコイ将軍、ばしばし蹴散らしてください。
忠制度が回復する貴重な場所ですが、後半になると命がけです。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[831] 実は 投稿者:かない 投稿日:2004/07/28(Wed) 00:54:59

今、会社行ってません。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[831へのレス] Re: 実は 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/29(Thu) 23:03:56

サボりですか?

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[831へのレス] Re: 実は 投稿者:かない 投稿日:2004/08/02(Mon) 23:44:11

精神科行って、診断書書いてもらいました。
2ヶ月休養中です。
まあ、サボリみたいなもんだけどね。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[831へのレス] Re: 実は 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/06(Fri) 23:02:52

2ヶ月っていいなぁ。
大学のお休み級。
作曲して、元気を取り戻してくださいな。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[829] 風のヒューイ 投稿者:かない 投稿日:2004/07/23(Fri) 21:12:19

ヒューズが飛んだんじゃなくて、
ブレーカーが落ちたのでは?

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[829へのレス] Re: 風のヒューイ 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/26(Mon) 22:59:08

ところで、ヒューズって何だっけ?
ブレーカーって何だっけ?

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[829へのレス] Re: 風のヒューイ 投稿者:ひらりん 投稿日:2004/07/28(Wed) 18:00:43

>ブレーカーって何だっけ?

アース!

http://www.wa.commufa.jp/~hirarin/


[829へのレス] Re: 風のヒューイ 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/29(Thu) 23:04:48

神話万象もよろしく

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[829へのレス] Re: 風のヒューイ 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/07/31(Sat) 22:00:35

一応マジレス
>ヒューズって何だっけ?
何かの拍子で過電流が流れるのを阻止するため,過電流が流れそうになったら回路を遮断する装置.基本的に各電化製品個別に実装される.
>ブレーカーって何だっけ?
ヒューズの家版.


[829へのレス] Re: 風のヒューイ 投稿者:かない 投稿日:2004/08/02(Mon) 23:43:13

補足
>ヒューズ
過電流による製品の故障、燃焼を防ぐために過電流が流れたら断線する装置。切れたら交換するしかない。
>ブレーカー
契約によって決まっている最大アンペアを越した際、強制的に主電源を落とす装置。手動で復帰。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[829へのレス] Re: 風のヒューイ 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/08/06(Fri) 23:01:48

ヒューズは交換するもの?
じゃあやっぱりアースブレーカ

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[830] パクリゲー 投稿者:かない 投稿日:2004/07/27(Tue) 14:08:28

元々パクリゲーだけど、
だんだん本編に近づいてきたな・・・。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[830へのレス] Re: パクリゲー 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/29(Thu) 23:03:42

本編を超えてこそです。
……超えてもなぁ。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[828] 神話万象 投稿者:たか 投稿日:2004/07/20(Tue) 20:51:14

始めまして。
神話万象をDLしたのですがフルスクリーン後しばらくすると警告音がなってなにも出来なくなるのです。
いちおうDirectXも最新のを入れたのですが、なにも変わりませんでした。すみませんが対処法を教えてください。


[828へのレス] Re: 神話万象 投稿者:たか 投稿日:2004/07/22(Thu) 21:09:50

なんとかプレイはできました、しかしMIDIを読み込んでくれません。
エラーの原因がわかんないです


[828へのレス] Re: 神話万象 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/22(Thu) 23:07:41

Midi を読み込まないのは、神話万象の実行ファイルがあるディレクトリのパスに、日本語名が含まれているからだと思います。
デスクトップなどもだめです。
たとえば、C:\ProgramFiles\ などに置くと、動くようになると思います。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[828へのレス] Re: 神話万象 投稿者:たか 投稿日:2004/07/23(Fri) 07:37:43

ありがとうございます、正しく動作しました。
さっそく「歩く目です」や「円卓の騎士」などが気に入ってます。


[828へのレス] Re: 神話万象 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/26(Mon) 22:58:43

クリア目指して頑張ってください。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[817] わたしもモニタ買っちゃいました 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/07/04(Sun) 21:32:42

EIZOのS170です.

ちょっと画面が広くなって,結構使いやすくなったんだけど,
2系統の片方がDVI-Dのため,2台のPCが活用できず・・・.

うーむむ,PC組み直しだな.


[817へのレス] Re: わたしもモニタ買っちゃいました 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/05(Mon) 00:31:58

L550-R です。
くっきり見えます。
デジタル入力もできるので、そのうちデジタル出力付きのビデオカードも買いたいです。

嬉しさのあまり、どうやら空ダンボール箱と一緒に保証書も捨ててしまった模様。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[817へのレス] Re: わたしもモニタ買っちゃいました 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/07/06(Tue) 20:32:29

ちなみにこの7月にでたばかりなのでだいぶん値が張りましたが,とても満足です.

いい買い物したッス.

だけど,はやいとこPC組み直ししたいです.
#まあひよってP4 2.8CGHzとかかな・・・.


[817へのレス] Re: わたしもモニタ買っちゃいました 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/07(Wed) 23:17:57

新製品ですか。
いいものを買うと嬉しくなりますね。
私は今日は悪い買い物をして悲しいです。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[817へのレス] Re: わたしもモニタ買っちゃいました 投稿者:ひらりん 投稿日:2004/07/08(Thu) 19:40:35

会社ではL767使うとります。
19インチだからといって仕事がはかどるっていることでもありません。
ましてやPen4 3.2Gの何%使っていることやら。もったいないです。

http://www2.starcat.ne.jp/~hirarin/


[817へのレス] Re: わたしもモニタ買っちゃいました 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/07/11(Sun) 12:16:46

えーっと,即PC組み直しがケテーイしマスタ.

なぜなら,常用解像度(1280x1024)のばあい,スクロールが劇遅なのが判明したからです.

やぱーり,penIII環境は今の時代だと,相当時代遅れだと思われ・・・.(泣


[817へのレス] Re: わたしもモニタ買っちゃいました 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/11(Sun) 22:33:11

コンパイル時には速度の違いが体感できますね。
ネット碁でもフリーズしなくて本当に快適です。
PenVでも時代遅れとは。
PCの進化は未だ衰えるところなしですね。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[817へのレス] Re: わたしもモニタ買っちゃいました 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/07/20(Tue) 04:56:42

つうわけで,早速(土曜に)秋葉へ逝って部品を買って,その日のうちにくみ上げようとがんばったらマザーが初期不良orz.

次の日にサポートへ逝って,交換してもらって,くみ上げました.

ただ,まだOSを入れていないので,ただの箱です.

しかも,とうとう,祖父が逝ってしまわれたので環境整備が遅れ気味です・・・.

つうわけで,今日は名古屋に帰ります.とりあえず,本郷にでも逝くかねえ.


[817へのレス] Re: わたしもモニタ買っちゃいました 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/22(Thu) 23:05:55

それは色々と大変でしたね。
幸いにも我がPCは初期不良もなく快適です。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[827] バグ? 投稿者:猫よや 投稿日:2004/07/17(Sat) 07:04:33

どうもはじめまして
神話万象をDLさせてもらい楽しく遊ばせてもらってます
m(_ _)m
しかし、現在、バグ?と思われるものが…
というわけでご報告
現在は4面(ダイニチ)の面なのですが、
こちらが既に所有してる神がダイニチの城から出現してきます(^^;
そうすると同じ神が二人いるという結果に
(ここではダイニチの城からでてきた神を偽神と呼んでおきます)
ちなみに、偽神は行動させることが可能で敵の城にも攻め込めます
もともと所有していた方を行動させると偽神は消えるのですが…
今のところ、偽神の発生が確認された神「イザナギ、キッショウ、ベンザイ、ビシャモン、ジュロクジン」
かなり頻繁に発生してます
仕様ではないですよね?たぶん…
何か、対処法などあれば教えてくださいませ
では。


[827へのレス] Re: バグ? 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/18(Sun) 14:18:14

バグ報告ありがとうございます。
おかげさまで、原因が判明しました。
次回の更新で修正しようと思います。
対処法としては、ステージ4に入った直後に、3章以降で仲間にした待機中の将軍に出撃命令を出せば偽神は出ないと思います。
大きなバグなので助かりました。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[827へのレス] Re: バグ? 投稿者:猫よや 投稿日:2004/07/19(Mon) 21:21:13

お役に立てたならなによりです
ちなみに無事にクリアできました☆
あと少し要望ですが、出撃の時の兵士と食料の数を
兵士補充の時のようにケタ単位で設定できると良いなぁと感じました
では、これからも開発がんばってください(^^


[827へのレス] Re: バグ? 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/19(Mon) 23:38:29

クリアおめでとうございます。
裏技(?)でもないのですが、一応、出撃のときに兵士数と食料のところで決定ボタンを押すと、桁数設定できるようになっています。

応援の言葉、ありがとうございます。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[824] 神話万象 投稿者:ラグナロク 投稿日:2004/07/14(Wed) 16:03:47

はじめまして。
今日神話万象をDLさせていただきました
ところで一番強い鏡のモンスターは何なんでしょうか?今まで一番強いのは「殺魔イモ」でした。
できれば教えてください


[824へのレス] Re: 神話万象 投稿者:M7 投稿日:2004/07/17(Sat) 14:46:56

はじめまして。私も神話万象、楽しませてもらいました。

さて、鏡のモンスターは召還レベルが上がればどんどん強くなっていきますが
一番強いモンスターを出すには、本家と同じならレベルが15(16?)必要だったと思います。

必要な経験値はレベル15で1200以上になるので、まだだいぶ先があると思いますよ^^
私の今のところのやり方ですが、レベルを上げるなら
スサノオを倒す前にまとめてやった方が、楽は楽です(?


ところで、まだ「道具」と「おくのて」はたぶん実装されていないと思うのですが
この先追加予定はあるのでしょうか?
今の段階でも十分楽しめましたが、ゲームの幅を広げる意味であったら楽しいと思いました。

それでは、失礼しました〜

http://http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6338/


[824へのレス] Re: 神話万象 投稿者:ラグナロク 投稿日:2004/07/18(Sun) 09:17:49

返信ありがとうございます、いまボスがマンダーラなのですがなかなか強くて倒せないです、後強いモンスターが「破壊神」になりました

http://nudeteen1.com/


[824へのレス] Re: 神話万象 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/18(Sun) 14:22:38

レスが遅れてすみません。
『殺魔イモ』は、ある意味最強のモンスターだと思います。
運次第で、『はかいしん』にも勝てちゃうんじゃないでしょうか。
実力でいえば、最強はやはり『はかいしん』だと思います。

レベルを上げるコツは、敵の召還モンスターに、将軍で止めを刺すことです。
ステージ1で弱い召還モンスターに止めを刺していると、楽にレベルが上がるかもしれませんが、後半の強い召還モンスターでも意識すれば結構止めがさせると思います。
もちろん、強ければ強いほど経験値大です。

「道具」「おくのて」も実装したいんですけどね。
なかなか時間が取れなくて……

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[824へのレス] Re: 神話万象 投稿者:M7 投稿日:2004/07/18(Sun) 23:40:26

レスありがとうございます。

>後半の強い召還モンスターでも意識すれば結構止めがさせると思います。

これも最もなことだと思いますが、私が楽です(?)と?をつけたのは、
何も「意識」しないでほとんど自動でレベルアップが可能だからです(^^;
たまに兵士の数を調整したりしなくてはなりませんが…

それでは、短いですがこれで終わりにします。
今の状態で道具とかを使えると、ボス格相手に楽に勝てすぎるかもしれませんね。

http://http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6338/


[824へのレス] Re: 神話万象 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/19(Mon) 23:35:35

確かにレベルの低い召還モンスターでも、そこそこ経験値持ってますから、最高レベルまで上げられてしまうかも。
ステージ1でレベル上げきっちゃうと、あと楽勝になっちゃいますね。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[823] 玉転がし 投稿者:ひらりん 投稿日:2004/07/12(Mon) 20:07:05

こんばんにゃ。
最近、玉転がしの調子がよさげです。
昨日も、3G合計で498までいきました。
月一ペースでやってるだけですが、よすぎです。
年末の大会までこの調子だといいんですけど…
>ね、てらちゃん

http://www2.starcat.ne.jp/~hirarin/


[823へのレス] Re: 玉転がし 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/18(Sun) 14:15:58

レス遅れてすまんです。
最近1週間が早い……

玉ころがしのアベレージ166ですか。
立派なものです。
特技として履歴書に書けるくらいですね。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[821] どきどき 投稿者:ひらりん 投稿日:2004/07/06(Tue) 19:39:18

最近、心臓バクバクすることが多い。
不安っちゅうか、心配になることも多い。
軌道に乗るまでの辛抱。
がんばれ、自分。

http://www2.starcat.ne.jp/~hirarin/


[821へのレス] Re: どきどき 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/07(Wed) 23:13:37

一体どうしたんですか?
何か大きな仕事を任されたとか。
ともあれ、がんばってください。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[821へのレス] Re: どきどき 投稿者:ひらりん 投稿日:2004/07/08(Thu) 19:38:04

軌道に乗ったら報告します。

http://www2.starcat.ne.jp/~hirarin/


[821へのレス] Re: どきどき 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/11(Sun) 22:30:01

謎めいてますね。
早く軌道に乗れるといいですね。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[822] 今日はお休み。 投稿者:蓮太郎 投稿日:2004/07/07(Wed) 23:33:09

量販店勤務も早一ヶ月。シロモノ家電にも少し詳しくなりました。季節柄、エアコンをバシバシ売ってます。購入する際は、是非相談して下さいな。
・・・でも、相変わらずデジタル家電には弱いス。ノートPC、何買ったら良いものやら。入社以来ほとんど無駄遣いしてないので、お金は溜まってるんですけどね。


[822へのレス] Re: 今日はお休み。 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/11(Sun) 22:29:14

販売実習お疲れ様です。
私はデジタル家電中心の販売実習だったので、シロモノ家電には弱いです。
購入の際はお世話になります。
ノートPC、私に聞いたら VAIO になりますよん。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[814] 神話万象 投稿者:ヒーポン 投稿日:2004/06/29(Tue) 21:01:42

はじめまして。
今日神話万象をDLさせていただきました。
が、エラーで「midiファイルがありません」と出てきます。
再度DLしても同じでした。
さすがにBGM無しはきついです(苦笑


[814へのレス] Re: 神話万象 投稿者:かない 投稿日:2004/06/30(Wed) 00:55:44

音楽担当としても、BGM無しでやられるのは残念です。
たしか、DerectXのバグで、
DerectXのバージョンを上げるかゲームのある絶対パスに日本語を含まないようにすればOKなはず。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[814へのレス] Re: 神話万象 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/01(Thu) 00:41:13

DLありがとうございます。
かないさんのご指摘どおり、
神話万象の実行ファイルがあるフォルダのパスに、日本語名が使われていると midi を認識してくれないようです。
パスに日本語名が含まれない場所(例えば C:\Program Files とか)にフォルダごと移動させて試してみてください。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[814へのレス] Re: 神話万象 投稿者:Me 投稿日:2004/07/06(Tue) 09:42:53

私もDLさせていただいたのですが、立ち上げたときに同様のエラーがでてフリーズしてたんです。これで私も神話万象であそべるのかな。家に帰ったら試してみよ。今は学校


[814へのレス] Re: 神話万象 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/07(Wed) 23:12:44

フォルダ名を変えれば、きっと遊べると思います。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[820] 誤字発見 投稿者:かない 投稿日:2004/07/06(Tue) 00:36:24

こまいけど、「赤色巨星」の説明で「は」が続いている。
ところで、アインシュタインの「我が最大の過ち」とした「宇宙定数」だけど、
実際はけっこういい線いってるかもというのが最近分かったそうだ(とYahoo!ニュースに載ってた)。
『宇宙は加速度的に拡大し、「ビッグクランチ」は起こらない』ってのが現在の最有力説だってさ。
ともかく、難しすぎて理論はよくわかんねえだ。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[820へのレス] Re: 誤字発見 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/07(Wed) 23:12:19

おお、誤字指摘ありがとうございます。
果たして、宇宙定数が正しいのか間違っているのか、知る由もありませんが、もしかしたら、現代科学がやっとアインシュタインの過ちレベルに追いついたのかも。
相対性理論を理解するなら、数式を理解しなければいけないのですが、さすがに数式を読む気は起きません。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[819] 今度は世界の中心で愛をさけんでみたいです 投稿者:Yuty 投稿日:2004/07/06(Tue) 00:09:49

7月1日、映画「トロイ」を観てきました。
ギリシア神話好きとして観ないわけにはいかないので。 \1,000 (^^)
自宅から車で20分の場所に映画館ができ、映画が身近になったような気がします。

でも、内容的にはなんかイマイチでした。
5万人のギリシア兵とか言ってるのに戦闘シーンに迫力がないんだよね。
あと、○○○が情けない...


それはさておき、
デスクトップPC、購入おめでとう。

こちらは例のウリ科の植物「ぼう茄子」とやらを当てにして
某す〜ぱ〜まるちなDVDドライブでも購入しようかと企んでいます。
でもワイヤレスで使えるHDDも捨てがたいです。

……って、部屋の中を電源コードやスピーカーのコードやゲームコントローラが走り回ってるんですけど。
これ以上電源タップを増設したくないです。


[819へのレス] Re: 今度は世界の中心で愛をさけんでみたいです 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/07(Wed) 23:06:44

トロイはばしばし斬ってますね。
みんな斬られちゃいましたね。
ちなみに、ギリシア神話を映画にするなら、ゼウスのクロノス退治が希望です。

デスクトップPCは重宝しています。
今まで20秒かかったコンパイルが、たったの5秒でできるようになりました。
「ぼう茄子」の効能は絶大です。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[818] そろそろ 投稿者:かない 投稿日:2004/07/05(Mon) 22:58:30

会社でもサボって、曲作りでも始めようかな。
もう、だいぶノウハウも忘れているが・・・。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[818へのレス] Re: そろそろ 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/07(Wed) 22:59:52

曲作りましょう!
ラスボスの曲を作りましょう!

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[816] お久しぶりです 投稿者:ZZZZ5! 投稿日:2004/07/03(Sat) 17:48:01

ご無沙汰しておりました。
心待ちにしていた神話万象のUP!
ありがとうございます。
徹夜でやるぞぉ!


[816へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/05(Mon) 00:26:46

ラスボスつきました。
バグ取りました。
途中まで同じで申し訳ないですが、楽しんでもらえたら幸いです。
徹夜はほどほどに……

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[815] おいちぃ! 投稿者:No.9 投稿日:2004/07/03(Sat) 00:38:49

適当にフラフラしてたらこのサイトを見つけまして、
知識が薄いのでえっらい勉強になりやした。
特に堕天使辞典。(笑)
今度は大天使辞典も作って下さいな。
いやぁ久々ですよ、こんな良いサイトは。
へっきし!!


[815へのレス] Re: おいちぃ! 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/05(Mon) 00:24:46

書き込みありがとうございます。
堕天使辞典、気に入っていただけたようで何よりです。
大天使辞典も作りたいんですよ〜
でも、なかなか参考になる文献がなくて……
また是非いらしてください。
ではでは。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[813] 神話万象 投稿者:かない 投稿日:2004/06/29(Tue) 00:25:00

おっ、なかなか良くなってきたんじゃない?
そう言えば、最近AOEにはまりだしてきている。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[813へのレス] Re: 神話万象 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/01(Thu) 00:38:57

やっとというか、今更と言うか。
夏までにもっと頑張ります。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[808] チオビタドリンク 投稿者:ひらりん 投稿日:2004/06/09(Wed) 20:01:21

最近の若者はチオビタドリンク知らんのかなぁ。
ま、それはいいとして先日はどうも。
渋谷の街をあちこち歩かされるわ、警察の厄介になるわで大変でしたネ。
ようやく声が普通に戻りつつあり、筋肉痛も回復してきました。

今日、会社に新しいマシンが届きました。
Pen4 3.2GHz、メモリ1Gというとんでもないハイスペックマシンをさてどう使いこなそうか…
自分の処理能力のなさがモロに現れそう。


[808へのレス] Re: チオビタドリンク 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/12(Sat) 21:54:30

愛情一本。

先日はお疲れさまでした。
3連続とは恐れ入ります。
また上京あそばせ。

メモリは1Gの時代ですか。
HDDなんてテラバイトがそろそろ見えそうなくらいで、ペタが登場する日も遠くないかも知れませんね。
WEBブラウザをたくさん同時に立ち上げつつ開発環境とメディアプレイヤーとお絵かきソフトを立ち上げるなどして、豊富なメモリを満喫してくださいな。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[808へのレス] Re: チオビタドリンク 投稿者:ひらりん 投稿日:2004/06/13(Sun) 20:38:07

電源を入れてからWindowsXPが1分もたたないうちに立ち上がります。
しかし、最近使ったのはExcelとAutoCADくらい。
Orteusを使うくらいの重労働じゃないと、そのパワーが生かされません。

ところでまだPC買ってないんですか?
私は会社のNew PCにつられて買ってしまいそうです。
もともとDVDを焼きたいなぁと思っていたので外付けを予定していましたが、
あんな高速マシンを使っていると、早いはずの家のPCが遅く感じてしまう。
というわけで、ハイレベルマシンにすべく、VALUESTAR G type Cの購入を検討中。
ま、夏のボーナスはこれで終わりですな。


[808へのレス] Re: チオビタドリンク 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/06/17(Thu) 23:38:16

ぼう茄子ってなんですか?

美味しいですか??


[808へのレス] Re: チオビタドリンク 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/20(Sun) 22:17:15

PCは次の贅沢の日まで我慢です。
贅沢の日は贅沢をしなければならないのですが、贅沢の日以外は逆に贅沢してはいけないのです。
というより次のネタを考えずにすむのでそうします。

『ぼう茄子』とは、一見ナス科の植物に思われがちですが、実はウリ科の植物です。
夏と冬の2回にわたって収穫が行われます。
一説によると、インドのヒマラヤ山麓にある野生種から進化した ものといわれ、栽培の歴史は古いようです。
『ぼう茄子』は概して95%が水分でできていますが、時期による水増しの変動は大きく、またウリ科らしくウリの良さにも大きく影響します。
栄養価が高く、摂取することで一時的に体力を養うことができます。
食欲増進、気力回復、生活充実、購買意欲の促進、海外旅行などの効能があります。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[808へのレス] Re: チオビタドリンク 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/06/27(Sun) 19:09:39

どうやら夏はきっちり収穫できた模様.

冬は・・・.


[808へのレス] Re: チオビタドリンク 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/07/01(Thu) 00:38:13

今から種をまけば、きっと大丈夫です。

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[812] 感謝! 投稿者:セア 投稿日:2004/06/21(Mon) 21:09:54

久しぶりです!管理人!管理人!
7月に要望をかなえていただけるんですな…
なんとお礼申し上げて良いやら…
感謝感激!
追伸:暇で来たら行くわ。最近都会の空気を吸っていない…


[812へのレス] Re: 感謝! 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/25(Fri) 22:16:17

ご無沙汰しております。
感謝感激の要望とは一体如何なるものでしょう?
都会の空気にもなれました。

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[811] おひさしぶり! 投稿者:蓮太郎 投稿日:2004/06/17(Thu) 18:08:16

お元気ですか?
私は今、量販店で販売実習中。色々あってかなり凹んでます。
8月頭までこの生活。長いなぁ。
その報復とばかりに夏休みも長〜くいただくつもりです。
会長は夏休みは取る予定ですか?帰ってきたら遊びましょーう!


[811へのレス] Re: おひさしぶり! 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/20(Sun) 22:07:44

元気です。たぶんですが。
販売実習おつかれさまです。
私も販売実習で相当凹んだのでおあいこです。

私は、たぶん夏休みはありません……
9月くらいに一度帰るかもしれませんが、定かではありません。
遊びたいです。遊びたい。

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[810] こんにちは 投稿者:博多とんこつ 投稿日:2004/06/17(Thu) 10:30:33

今更おそいでしが、EARTH BREAKER
にはまっています。とっても面白いです。
EASYでも難しいです。
レーザーよりもショットのパワーアップの方が
進めるのでしょうか?
レーザーの最強版を見て見たいのですが、
すぐやられてしまいます。

よかったら教えていただきたいのですが、
エクストラステージまでに
オプション、ショット、ミサイルを最強にすることは可能
なのでしょうか?また、全てのパワーアップの
最強状態がどんな状態になるのか
教えていただきたいのですが・・。

あと?のパワーアップですが
注記されていませんが、
画面上では、シールドがかなり増えたように
見えます。効果はこれだけでよろしいのでしょうか?
それともなにか別の効果が起こっているのでしょうか?

ネタバレになりますので
よかったらメールでもいいので教えてください。
宜しくお願いします。

このゲーム、本当に気に入っているので
友達に勧めています。
よかったら続編か、爽快なシューティングを
また作ってくださいね!!!


[810へのレス] Re: こんにちは 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/20(Sun) 22:05:56

レスが遅れてすみません。
ご感想ありがとうございます。
一生懸命連打すれば、レーザーよりショットの方が強いですが、押しっぱなしだとレーザーの方が強いです。
ボス戦では概して集中砲火できるレーザーの方が有利ですね。

最強状態になると、パワーアップができなくなります。
上下ミサイル+4ウェイホーミング、ショットは5方向の燃える弾、レーザーはほとんど途切れずに伸び、前後に弾を撃つ4つのビットが最終形態です。
でも、エクストラまでに最終形態にするのは、ラスボスで粘らない限り無理かと思います。

?は隠し技なので秘密です。

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[809] 昨日はどうもでした 投稿者:みどり 投稿日:2004/06/16(Wed) 19:39:40

昨日はどうもでした。
新幹線混んでいたので東京まで行ってよかったよ。
一本あとにしたし・・・


[809へのレス] Re: 昨日はどうもでした 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/20(Sun) 22:00:38

上京お疲れさまでした。
また御上京あそばされる際にはお声をかけてくださいませ。
ゲーム製作頑張ってください。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[807] テストファーストって 投稿者:てらちゃん 投稿日:2004/06/09(Wed) 08:13:33

どうよ?


[807へのレス] Re: テストファーストって 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/12(Sat) 21:49:04

いいんじゃないすか。
空メソッド並べるよりむしろ楽しくて。

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[806] 会社 投稿者:かない 投稿日:2004/06/08(Tue) 21:23:40

もう、会社つまらない。
辞めようかな・・・。

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[806へのレス] Re: 会社 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/08(Tue) 23:33:29

かないさんは4年目ですか。
石の上にも3年と言うから、3年過ぎた今は確かに今後を考える時期かもしれませんね。
私はあと2年はとにかく頑張ります。

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[805] 質問です 投稿者:メタル 投稿日:2004/05/30(Sun) 16:09:46

名言スクリーンセイバーをダウンロードして使ってみたんですが、何分か放置するとスタンバイの状態になってしまい、マウスを動かしただけでは再動しなくなってしまいます。インターネットの接続も切れてしまいかなり不便です。他のスクリーンセイバーではこんなことありません。どうすればスタンバイの状態にならずに済みますか?スクリーンセイバーそのものはかなり気にいっているので、なんとか使いたいんですが・・・。


[805へのレス] Re: 質問です 投稿者:かない 投稿日:2004/06/04(Fri) 00:43:17

これ以外にもパスワードが普通に解除できなかったりするよね。
その代わり、パスワード設定していてもCtrl+Alt+Delで終了できたりするんだけど。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[805へのレス] Re: 質問です 投稿者:メタル 投稿日:2004/06/06(Sun) 09:19:24

「他のスクリーンセイバーではこんなことありません。」と書きましたが、調べてみたら他の奴も同じ風になるやつはなりました。


[805へのレス] Re: 質問です 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/06(Sun) 12:33:36

スタンバイ状態になってしまうのはパソコンの設定によるのだと思うのですが、それを回避する方法もあるのかな。
ちょっと調べてみます。
パスワードの件は確かにちょっと問題ですね。

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[800] 自分財政 投稿者:Yuty 投稿日:2004/05/22(Sat) 23:52:28

自分金融から借りたお金はどうやって返すの。
次の給料日以降に返却してその分来月の使用可能金額が減るとか?

ひとり暮らしだと収入の半分ってかなりキツイと思うんですけどどうなんですか?
食費とか光熱費・ガス水道......
家を出てひとり暮らしをしたいので興味があります。

当方、自分条例というものを制定しています。

1. 外食を1日2回以上してはいけない
昔は週2回以上でしたけど規制緩和されました。
最近殆ど外食しないので意味がない条例でもあります。

2. 500円玉を使ってはいけない
割り勘などで人にお金を渡す時は使うこともありますが、店での買い物や自販機などでは使いません。
後で500円玉専用貯金箱に投入されます。(↓次の条例)
副作用として夏目漱石が飛ぶように売れていきます。

3. 週1回財布の中の小銭を貯金箱に投入する
いわゆる自分銀行(?)なんですが、上の500円玉使用禁止令とあわせることで貯蓄効果があがります。


[800へのレス] Re: 自分財政 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/05/28(Fri) 20:13:42

自分金融は給料の振込先とは別の銀行の口座のお金を下ろして使うことなので、翌月にそこにまた振り込みます。

給料は残業時間の関係で月によって違うので、半分で生きていくのが辛い月もあります。
ほとんどは光熱費と食費(と贅沢の日)で消えていきます。

Yutyさんは自分条例ですか。
私は最近一日3回外食してます……
食費が支出のほとんどなので、ここを何とかするともう少しお金に余裕ができるのですが。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[800へのレス] 自分財政 Lv.2 投稿者:Yuty 投稿日:2004/06/02(Wed) 00:28:41

4月中ほどから家計簿を付けるようになりました。
表計算ソフトに財布からの使用金額と用途を書き込んでいく簡単なものです。
(銀行引き落としされるのは無視する)

5月は財布からの支出を5万以内に収めるという目標の元、節約を意識していたのですが...
数千円オーバーしてしまいました。
原因は自動車税を払ったから。\17,500は想定外でした。
しかも今回はグリーン税制で半額だったから来年からは2倍になっちゃう...
去年までは\4,000だったのに〜!! (ToT)

結構節約できたんで面倒になって飽きるまで続けます。自分のお金遣いの傾向がつかめて面白いですし。
さて、今月の目標は......


[800へのレス] Re: 自分財政 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/06(Sun) 12:31:46

支出5万以内って、かなり倹約家ですね。
自動車税を含めて数千円オーバーで済むなんてお見事です。
私なんて食費だけで5万くらい使っちゃってます……

今月はボーナスをあてにしているためか、もうすでに財布の中身がピンチです。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[803] 新バージョン 投稿者:わすれた 投稿日:2004/05/26(Wed) 23:32:17

久しぶりどぇす、すげ―前に来たことがあるんですが、ハンドル忘れちゃいました。
いつのまにか神話万象がアップしてますね。早速ダウソしよ!


[803へのレス] Re: 新バージョン 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/05/28(Fri) 20:16:15

ダウンロードありがとうございます。
わすれた様は前は誰だったのだろう……

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[803へのレス] Re: 新バージョン 投稿者:わすれた 投稿日:2004/05/28(Fri) 22:40:09

たぶん「うおりゃー」の類だったとおもいますが、記憶が…
ドラゴンと対決しようとした廃人である


[803へのレス] Re: 新バージョン 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/05/30(Sun) 13:34:48

ドラゴンスレイヤーの「おうわーだ」さんですね!
今度は是非ラスボスに兵士戦で挑んでみてください。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[803へのレス] Re: 新バージョン 投稿者:わすれた 投稿日:2004/05/31(Mon) 13:50:41

あ、覚えててくれたんですか、ありがとうございます。最近は廃人というわけにはいかないので、ちょこちょこ(?)やらせていただきます。


[803へのレス] Re: 新バージョン 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/06/06(Sun) 12:29:02

再び楽しんでもらえたら幸いです。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~yumek/


[804] 新バージョン 投稿者:うに 投稿日:2004/05/27(Thu) 00:09:04

こんばんは、うにです。
ダウンロードしました。
昔のデータどこにとってあったかな……。

ところでうには、文書の文頭に季節柄の言葉(新緑の香りとか)とかを使わず書いてます。
3月、時下ますますご清祥のことと……
4月、時下ますますご清祥のことと……
5月、時下ますますご清祥のことと……
先日上司に苦笑いされました。止められませんでしたけど。

ではまたー。


[804へのレス] Re: 新バージョン 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/05/28(Fri) 20:18:54

こんばんはです。
ダウンロードありがとうございます。
久しぶりに更新いたしました。
残念ながら、昔のセーブデータと互換性がないので、やり直すしかなったりします……

ちなみに、私も普段手紙を書くときは形式なんてそっちのけです。
『前略』が使いやすいです。
形式より気持ちが大事ってことで。

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[802] 昇給について 投稿者:かない 投稿日:2004/05/26(Wed) 21:22:45

だ〜〜〜、なんで同じ会社で2年下の院卒の方が給料が高いんだっ!
納得いかんっ!!!

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6630/


[802へのレス] Re: 昇給について 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/05/28(Fri) 20:15:01

確かにそいつは厳しい

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[801] 無題 投稿者:未来 投稿日:2004/05/23(Sun) 10:41:37

(≧◇≦)ノ初めまして♪
えっとぉ、話が、ずれてるかもしれないけど、(すみません。)
なんか、勝手にいろんなこと、聞きますけど、
本ってか、漫画なんですけど、「僕は妹に恋をする」
って、いう漫画しってる???
あと、「GETLOVE」って言う漫画!
かなり絵が、かわいいので一回本屋で見てみてください!
返事待ってます!(誰かの・・・・。)
 ファイア!(*゚▽゚)ノ ))))))))))炎))))))★ばいばい!


[801へのレス] Re: 無題 投稿者:未来 投稿日:2004/05/24(Mon) 19:55:50

。・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・。うわぁ〜ん !!!
。・゜・(/Д`)・゜・。うわぁぁぁぁん! !!
だれも、返事くれないからさみしーよー!


[801へのレス] Re: 無題 投稿者:わすれた 投稿日:2004/05/27(Thu) 20:14:43

にししし、かわいいじゃないか。ぇ、マンガジャナクテキミノコトダヨ


[798] 超勤 投稿者:かない 投稿日:2004/05/19(Wed) 23:37:31

うちの会社の最近の超勤時間の平均は85Hだって。
人事とか、明らかにあまり残業がない部署も全てひっくるめて85Hだよ。
開発は、きっと間違いなく平均90Hはいってるんだろうな。


[798へのレス] Re: 超勤 投稿者:管理人:大橋 投稿日:2004/05/21(Fri) 23:34:54

今月はほとんど残業してないさ。
残業付かない月なので。
来月はきっと90さ。

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